初试Rust
最近这些年的程序设计语言发展趋势从C->C++->Java->Python->Go从一开始引入面向对象,后面又引入垃圾收集gc。我一直很纳闷,怎么这些语言越发展越复杂,都不是为了解决问题而生,而是引入各种概念,各种模式,说一堆人听不懂的东西,显得牛逼,所以这些年C语言才一直这么活跃,只有C语言才是为了解决问题而生。不过最近看到Rust才看到了一串曙光,网上有人形容Rust是近15年最佳软件工程实践的集大成者。我比较认可,Rust里面没有class的概念,但是也可以实现多态,同时还有很多有用的函数式编程,也没有gc。安全,性能又快。唯一的缺点可能就是比较难学了,所以造成使用的人一直比较少,不过我相信好东西会慢慢火起来的。
目前Rust没有好的IDE,只能使用vscode编写代码,另外配合windbg进行调试,前些年写代码一直在入口插int3然后使用windbg调试,没想到现在又派上了用场。
<code>#![feature(asm)] extern crate rand; extern crate time; use std::fs::File; use std::io::prelude::*; use rand::Rng; fn init() { const FILE_NAME: &'static str = "sort.txt"; let mut file = File::create(FILE_NAME).expect( "file create faile" ); file.write_all(b"").expect( "file write fail" ); let mut rd = rand::thread_rng(); for _ in 0..1000_0000 { let tand = rd.gen_range( 1, 2000_0000 ).to_string() + "\n"; file.write( tand.as_bytes()).expect( "file write fail!" ); } } fn sort_by_self( ) { let mut byte:Vec<u32> = vec![0;625000]; let mut file = File::open( "sort.txt" ).expect( "file open faile" ); let mut buffer = String::new(); file.read_to_string( &mut buffer ).unwrap(); let hh = buffer.split( "\n" ); for ll in hh { match ll.parse::<u32>() { Ok( num ) => { set_bit( &mut byte, num ); }, Err( _ ) => { println!( "That was not a number ..." ); } } } let mut my_file = File::create( "new.txt" ).expect( "file create fail" ); for x in 0..2000_0000 { let aa = get_bit( &mut byte, x ); if aa != 0 { my_file.write( ( x.to_string() + "\n" ).as_bytes() ).unwrap(); } } } fn set_bit( byte:&mut Vec<u32>, n:u32 ) { byte[ ( n / 32 ) as usize ] |= 1 << ( n % 32 ); } fn get_bit( byte:&mut Vec<u32>, n:u32 ) -> u32 { byte[ ( n / 32) as usize ] & ( 1 << ( n % 32 ) ) } #[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))] fn do_nothing() { unsafe { asm!( "int $$3" ); } } fn main() { do_nothing(); let start = time::now(); init(); let end = time::now(); println!( "duration:{:?}", end - start ); let start = time::now(); sort_by_self(); let end = time::now(); println!( "duration:{:?}", end - start ); }</code>
这是一个简单的使用位图排序的算法。